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《晶核》新手上路选了不会玩?搭配懵懵懂懂?最细腻新手攻略大全!含游戏兑换码!

来源:哔哩哔哩 2023-08-05 13:39:57

本文主要针对魔偶师剑侍职位做出测评普及和攻略详解,由于攻略条件有限,同时也必须兼顾到大部分刚入坑的伙伴,在许多装备上,个人就不往大了说,尽量从刚开局就能获得且综合性能都较为强劲的装备来挑拣,在技能上也是如此,会在必定的限制条件下优先考虑到玩家各方面的需求,技能门槛也必然是在玩家所能接受的范围之内,当然其中也包括后期解锁全技能的一些搭配建议,例如前期还没完全解锁的槽位可以先以流派阵容的属性来推理出后面较为适合的技能进行搭配;许多内容的风格都以此类推,但在打法上会尽量从个人的主观感受出发,客观事实仅供参考!

○Ⅰ 魔偶师双职位介绍

(图片选自游戏)


(资料图片仅供参考)

众所周知,在角色刚开局还未进行转职时,游戏在角色上依旧保持着原始形态,而魔偶师的原始形态则是根据一人一魔偶的形象来设计的,但与之不同的便是,原始形态是剑侍镰卫的综合体,其打击体验以及总体性能也与后期分化的两个职位体验大差不差,只不过职位区分带来的单方面提升会更加明显,但对于综合体而言则相对均衡。

(图片选自游戏)

但前期的原始形态上则会在形象设计以及技能流派上更加贴近于后期分化的镰卫职位,一方面是因为她的大部分技能更加擅长于陆地作战,而不利于空中释放,大多数技能都是围绕着镰刀来展开的;其次就是镰卫技能无疑相对厚重,在站位交替以及打法互补上必然会出现一定的迟钝感,而剑侍则会更加行云流水,能在一瞬间实现同位和转移,技能释放后也不会出现视觉上的后摇,当剑侍与原始形态产生区别,但又同时体验镰卫,就不难会发现两者之间两极分化的现象。

但不可混淆一谈的是,原始形态的角色绝非就是玩家所追求的最终目标,当玩家通过原始形态的体验达到15级时,便可进行转职,转职当中的任意一个角色才有可能成为你后期持之以恒的伴随者。

而转职角色基本都固定在了一原始二分化中,什么意思呢?就是无论你选择哪个原始形态的角色,一旦选择他达到了15级,那么最后分化的职位就仍然还是2个

ps:这是固定,也是不可逆的!

(图片选自游戏)

魔偶师转职分化的其中一个职位便是镰卫,与原始形态相符,但总体技能会在伤害属性,普及范围上比原始形态更加强大,且技能上也会随着等级的提升而逐渐解锁。

相比之下,镰卫更加注重于输出和牵制,侧重于方位转化,属于一个相对坦克+重伤害的角色(多量少次型),只能顾及单方面的敌人,但却不能平行同位兼顾每一个敌人的攻击,说直白一点就是,有时候如果持续输出时就很容易顾头不顾尾,这也算是魔偶师―镰卫的一大弊病。

ps:技能也由等级来决定解锁主动技能,大招,被动技能...,技能的搭配上也需槽位的解锁,虽然总体程序并不复杂,但参照于每个角色,原始形态的角色不仅不能拥有其他技能,同时还不能进行升级解锁,故而转化职位能在原始形态的基础上升级技能或解锁技能,不同的技能属性也与自身对技能的搭配和升级有关。

(图片选自游戏)

第二个其中之一便是剑侍,是我更为推荐新手上路的职位,也是本文主要介绍的职位,总体在方位切换上较为自由,而且行动速度也较为敏捷,不像镰卫一般笨重,可以陆空双全,总体技能CD也相对较短,主牵制,侧输出,总体伤害偏一般,属多次少量型,易牵制,易逃脱。

剑侍较大的优势就是在空中战斗,因为大部分虾兵蟹将都是在陆地上释放攻击,故而哪怕角色脚底有红圈,只要一个跳跃+连招,剑侍就能一直待在空中,而伤害则只会向地面攻击,而不会向空中定位空击(部分BOSS除外),一直平A等技能CD过,然后继续套娃连招;但空中较大的劣势便是对一些体型较小的boss或怪物有点难受,一方面由于技能释放范围较为限制,故而一旦位置分散或者敌人易瞬移的话,很容易就会让剑侍连不起来,新手上路,除非是求相对保守,在技能流派上选择保守流,否则我还是力荐控场流

(图片选自游戏)

一个账号可同时切换剑侍镰卫两个职位,但就是之前针对该角色所提升的技能点和技能搭配都会随着因职位不同的缘由而重置(关键重新提升和编排一遍还贼麻烦),故而我个人还是提醒刚入坑的各位,如果不是非常要紧需要体验另一个职位,就尽量保持当前该职位的发展,后期只需要多创个小号就可以兼顾两个职位的需求了!

ps:原先账号等级所解锁的技能进度并不会因为转职而丢失,丢失的只是原先技能的等级(即技能点),同账号完成转职后会归还原先全部的技能点让你重新升级!

(图片选自游戏)

角色转职分化相对人性化的地方便在于可以创建多个小号的角色,故而如果是钟爱魔偶师的伙伴,可以优先创两个小号,后面可相继练习剑侍镰卫,没必要为了同时体验两个职位而一直去转化,然后又刷新一遍已提升的等级。

(图片选自游戏)

剑侍镰卫解锁技能的最终进度是在55级,也就是说,只要达到55级,那么全部技能都能任由你自由分配,同账号转职也是这个道理,转职后全技能也任由你编排。

(图片选自游戏)

所有槽位的最终解锁门槛是30级,故而55级之后能够任意编排是拥有足够依据的!

ps:槽位全转职角色同等同样,没有多出一个或少出一个之说。

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